01 NOS BLASTERS RIVAL
SIDEARM • 01

LE GUN
KRONOS

Nerf Rival Kronos XVIII 500

Chargeur de 5 billes

Allie puissance et rapidité, bille par bille.

5 BILLES
1 MAIN
CC COUP PAR COUP
FUSIL D'ASSAUT • 02

LE FUSIL D'ASSAUT
ZEUS

Nerf Rival Zeus MXV 1200

Chargeur jusqu'à 12 billes • semi-automatique

Léger, précis et très maniable — parfait pour un rush.

Gâchette moteur incluse : ne la relâchez pas avec votre majeur pour garder un tir puissant et éviter l'enrayement.

C'est du coup par coup. Plus de billes ? Il vous reste toujours votre Gun.

12 BILLES
S-A SEMI-AUTO
MTR GÂCHETTE MOTEUR
ARME DE SOUTIEN • 03

LA MITRAILLEUSE
NEMESIS

Nerf Rival Némésis MXVII-10K

Entièrement motorisé • chargeur de 100 billes à fort impact

Arme de soutien, imposante, mais super efficace !

Gâchette moteur : ne la relâchez pas avec votre majeur pour garder un tir puissant et éviter l'enrayement.

Le tir en rafale reste préférable pour la précision et l'économie de munitions.

Rechargement seulement toutes les 2 manches.

100 BILLES
4/s COUPS/SEC
FULL AUTOMATIQUE
ARME DU SERGENT MAJOR • 04

LE MINIGUN
PROMETHEUS

Minigun Nerf Rival Prométheus MXVIII-20K

Entièrement motorisé • chargeur de 200 billes à très fort impact

Un truc de ouf. Vitesse incroyable de 8 coups par seconde — vidé en seulement 12,5 secondes.

200 BILLES
8/s COUPS/SEC
FULL AUTOMATIQUE
02 ÉQUIPEMENT & MUNITIONS
Bille en mousse Nerf

LA BILLE EN MOUSSE NERF

Allie à la perfection puissance et précision. Billes haute performance (2.3 cm) garantissant une expérience de jeu exceptionnelle.

Masque de protection

LE MASQUE DE PROTECTION

Parfaitement adapté à la pratique. Résistant, équipé d'aérations, avec sangle réglable et coussins intérieurs pour le confort.

Viseur tactique

LE VISEUR RIVAL TACTIQUE

Se place sur le rail tactique de la mitrailleuse (à débloquer dans un coffre).

Munitions

LES MUNITIONS

+100 billes supplémentaires (à débloquer dans un coffre).

Atouts Call of Parc

LES ATOUTS — des atouts sont dissimulés dans le parc. Ouvrez l'œil, et le bon.

  • Atout jaune — un semi-automatique supplémentaire, pour un mode deux armes.
  • Atout orange — une mitrailleuse.
  • Atout blanc — des pièces radio.
03 ZONE DE CONFLIT
Structure Gonflable Call of Parc

STRUCTURE GONFLABLE

Plafonds et murs micro-perforés – un terrain fermé pensé pour le rush comme pour l'approche tactique.

240m² SURFACE
24×10 MÈTRES
■ ZONE DE COMBAT ACTIVE — RESTEZ ARMÉ, RESTEZ VIGILANT ■

PRÊT À ENTRER DANS LA ZONE ?

Verrouillez votre créneau et préparez votre arsenal. Nos instructeurs vous attendent sur le terrain de déploiement.